Gainward Ultra1960 Xp Golden Sample Glh

Редакция выражает благодарность за предоставленное на тестирование оборудование компании Мерлион (т.(495)784-1471, www.merlion.ru), также русским представительствам компаний ATi, NVIDIA, Asus, Gigabyte, Leadtek и Sapphire.

Людская натура такая, что он всегда вожделеет большего. Это проявляется во всем, а в особенности в нашем металлическом деле. Рачительный и бережливый производитель, боясь тыщ жалоб от юзеров с необычным местом произрастания рук, заблаговременно занижает тактовые частоты микропроцессоров и графических адаптеров, чтоб даже лучший Radeon без заморочек работал в noname Baby-AT корпусе. На этом месте владельцам системников данного типа и близких к ним по размеру и качеству, безотступно советуем посетить местный компьютерный киоск и приобрести более просторное жилье для компютера, снабженное достойным блоком питания.

Актуальное место

Достойный корпус – залог не только лишь удачного разгона, да и просто размеренной жизни системы. Он не может стоить $20 – это факт. Стоимость неплохого кузова с блоком питания начинается от $50-60. Для более-менее производительного компютера нужен блок питания мощностью, как минимум, 300 Вт, и не «китайских», а всеполноценных (не веруй «на слово» стикеру на крышке). В этом случае лучше раскошелиться на фирменный аксессуар. БП должен быть тяжкий, с громоздкими радиаторами снутри. Остальное в неплохом системном блоке уже есть: обмысленная система вентиляции, салазки для приводов и HDD (а время от времени и для материнки – разве неловко?) и другие полезные и приятные моменты. Засим можно смело закатать рукава и отправиться совместно с нами завоевывать то, что упрятал от нас прагматичный производитель.

Разборки с систематизацией

Отвоевывать мы же будем производительность графических адаптеров среднего класса, либо как молвят испорченные курсом бакса представители западного забугорья – Midlle-End. Другими словами не отбросы, сиречь наполовину работающие чипы, отобранные тем производителем (не пропадать же добру), да и не пестрящий всеми красками на коробке многомегагерцовый монстр, стоимость которого завышена не на одну сотку баксов. Мы – люди бережливые, и швырять на ветер кровные древесные не хотят. Почему в наши руки попали графические адаптеры из ценового спектра $130-230.

Разъяснить, почему, покупая конкретно эти платы, юзер обычно получает наилучшее соотношение стоимость/производительность, несложно. В большинстве случаев в новейшей серии первыми на свет возникают самые массивные и продвинутые варианты графических адаптеров. Например, GeForce 3, которая потом обзавелась всего только одним дешевым вариантом – Ti200, что по нынешним меркам ничтожно не достаточно; Radeon X800 Pro (самый мощнейший в линейке X’ов), GeForce 6800/Ultra. В принципе, политика производителей понятна: поначалу выпускаем самую-самую модель, растопыриваем перед соперником и возможными покупателями пальцы, и через некое время стрижем купюры, забрасывая рынок наименее крутыми видюхами.

Более экономные варианты, правда, тоже делятся на подклассы. Как у ATI, так и у NVIDIA на данный момент на рынке находится приблизительно по 15 разных моделей, потому для удобства объединим их в две группы. 1-ая – это и есть наш Midlle-End, платы среднего класса. Архитектурно они изредка кардинально отличаются от лучших товаров. Понижение цены на $200-300 обычно обуславливается неким числом заблокированных конвейеров рендеринга, наименьшими частотами чипа и памяти (или и совсем другим типом памяти), наименьшим количеством этой самой памяти, также числом дисков с игрушками в коробке. Пореже купируется ширина шины памяти, что хоть и приметно понижает стоимость, да и осязаемо оказывает влияние на реальную производительность. Во всяком случае, совершенно точно лучше приобрести плату со 128 Мб ОЗУ заместо 256 Мб, чем со 128-битной шиной, заместо 256 бит. Разгон для этих плат – самое милое дело. Время от времени скорость младшей модели полностью удается приблизить к показателям лучшего собрата, чья стоимость больше чуть не в два с излишним раза. Не всегда это выходит, используя только софт, – не излишним будет видоизменять систему остывания и повысить напряжение, но это снова подтверждает тот факт, что средний класс – это всего только немного «заторможенный» Hi-End.

С дешевенькими платами ситуация не
сколько другая. В ценовом секторе «ниже $50» часто употребляются и совсем чипы предшествующего поколения, и GeForce MX4000 тому пример. Для чуток более дорогих карточек все таки разрабатывается новое ядро, но заблаговременно не адаптированное для работы на больших частотах. Очевидно, подобные платы осязаемо урезаются в количестве конвейеров, памяти и ширине шины данных.

Стартовый состав

Всего в нашем поединке приняло роль 7 разных моделей. Поведаем кратко о каждой из их. Sparkle GeForce 6600 – никак не доступная плата от Noname-производителя. Компания Sparkle находится на рынке уже с 1982 года и главным родом ее деятельности является создание проф ускорителей, да и от выгодного сектора потребительного железа она, как видно, не отрешается. Никакими приметными особенностями плата не выделяется: стандартный, практически референсный кулер с маленьким теплоотводным каналом. Более стандартны и ее частоты для платы на базе GeForce 6600 (не GT): 300 МГц – чип и 552 МГц – память.

Более аскетична в охлаждении карты и сама именитая Asus: ее модель EN6600 вооружена всего только вентилятором с радиальным радиатором, который обеспечивает некое рассеивание воздуха. Правда, схожая экономия на охлаждающих элементах не замедлила сказаться на результатах разгона, но об этом позднее.

На чуток более массивном чипе – NVIDIA GeForce 6600GT – основан последующий отобранный нами экземпляр, XFX GeForce 6600GT. В наших прохладных краях продукция этой компании не очень известна, вобщем, сама компания не относится к числу огромнейших. К слову, XFX Graphics заходит в состав холдинга PINE Group, который занимается созданием и распространением различного компьютерного оборудования, в том числе и видеоадаптеров XFX. Полностью может быть, что большая часть этих карточек отгружается ОЕМ партнерам PINE Group, которые позже потчуют ими компютеры, реализующиеся в сборе. Маркетинговый слоган на экзотического вида коробке говорит: «Supercharge your gaming!» – мол, эта штука принудит даже Doom 3 летать на твоей системе. Справедливость этого слогана конкретно проверят испытания, а по чертам эта видюха – самая что ни на есть стандартная 6600 GT: 500 МГц – чип, 1000 МГц – память.

Если большая часть производителей в заглавии карты прямо показывает, на базе какого она чипа, то Gainward, родитель нашего последующего подопытного, пользовалась своим уникальным обозначением. Gainward PowerPack Ultra1960 PCX XP Golden Sample GLH – совсем не модель эталона 1960 года, а еще одна вариация на тему GeForce 6600GT. По сопоставлению с сотрудником от XFX, данный продукт обустроен массивным кулером и впечатляющего размера теплоотводником, а чипы гигагерцовой памяти бережно прикрыты наряженными радиаторами красноватого цвета. Хорошая охлаждающая система отдала возможность осязаемо повысить рабочие частоты: 540 МГц – чип, 1150 – память.

Одним из представителей стана ATI стал Sapphire Radeon X700 Pro Hybrid. Непонятно, с чем ассоциируется приставочка «Hybrid», но никаких выдающихся особенностей в этом Radeon X700 Pro мы не отыскали. Референсные частоты – 425/865 МГц, обычная охлаждающая система. К слову сказать, все платы на Radeon X700 Pro идиентично тактированы. Может быть, это отклик серьезной политики ATI в отношении производителей, но все же, результаты разгона очень разняться. Вероятнее всего, дело в архитектуре платы и охлаждающей системе. К примеру, Asus EAX700 Pro очень отличается от собственных конкурентов расположением частей на печатной плате, что положительно воздействовало ее оверклокерские возможности.

Что касается последней платы из обзора, Gigabyte Radeon X700 Pro, то, к огорчению, к нам попала одна из самых дешевеньких версий, лишенная массивного радиатора и теплоотводного канала. Непременно, продвинутые варианты этой модели проявили бы существенно наилучшие результаты при разгоне.

Сходу оговоримся, что целью данной статьи было не сопоставление меж собой чипов NVIDIA GeForce 6600, GeForce 6600 GT и ATI Radeon X700 Pro. В этом обзоре мы выясняли определенную способность к разгону отдельных моделей графических адаптеров и отдельных графических микропроцессоров. Также очень принципиально учесть, что по разгонному потенциалу нельзя судить о продукции всей компании. У тех же Asus либо Gigabyte есть дешевые модели, снаряженные экономным кулером, а есть заранее оверклокерские версии, поставляемые со особым комплектом фирменного софта и владеющие сильной системой охлаждения. Правильно и то, что если одна модель производителя фактически не поддается повышению частот, то это трудности непосредственно данной версии, а то и экземпляра платы.

Особенности Gigabyte GV-RX70128D

Раздельно стоит поведать о видеокарте Gigabyte. Модель под заглав
ием GV-RX70128D рассчитана, по всей видимости, на адептов тишины, и почему напрочь лишена активных частей системы остывания. Посреди пассивных же считается мощный радиатор, покрывающий микропроцессор и чипы памяти. На стандартных частотах плата работала совсем нормально, невзирая на то, что температура ядра приближалась к 80 градусам. Мы хоть и въедливые оверклокеры, но не стали насиловать карточку разгоном в таких критериях. Отсоединив один из системных вентиляторов поперечником 80 мм, мы прикрепили его с боковой стороны от платы, чтоб как-то обеспечить циркуляцию воздуха через радиатор. Мы бы не стали уделять этому участнику столько внимания, если б не феноменальные результаты, показанные данной моделью.

Методика тестирования

Желаем направить внимание на наружные условия: тестовый щит открытого типа, другими словами без корпуса, в закрытой от сквозняков комнате. Для разгона графических адаптеров использовалась всем популярная утилита Riva Tuner версии 15.3. Поначалу разгонялось ядро, позже – память. Для проверки на стабильность употреблялся 3DMark 2003, который запускался по одному разу после каждого промежного увеличения частоты и по трижды после фиксации итогового результата.

Проведя несколько сравнительных тестов в 3DMark 2003, мы узрели, что увеличение частот как чипа, так и памяти, немедленно сказывается на количестве приобретенных в итоге «попугаев». Но если избрать какой-либо игровой либо спец тест, есть шанс получить не совершенно адекватный итог. В этом случае все достигнутые видеоплатами успехи отразились в итоговом графике, который мы тут и приводим.

Тестовый щит Материнская плата: Asus P5GD1 (Intel i915P) Микропроцессор: Intel Pentium 4 550 (Prescott, 3.4 ГГц) Оперативка: 2х512 Мб DDR400 Хэндэ/Hynix Original Жесткий диск: Самсунг SP1614N Кулер: Intel Box Блок питания: 420 Вт PowerMan Pro Драйвера: ATI Catalyst 4.12, nVidia Detonator 67.03 Условия тестирования

Тестирование проводилось в «комнатных» критериях без внедрения экстремальных способов разгона, таких как остывание водянистым нитрогеном либо «сухим» льдом. Мы желали узнать, что сумеют показать тестируемые видеоплаты в обыкновенной пользовательской конфигурации в среднестатистическом корпусе со стандартным блоком питания. Потому на всех моделях использовалась штатная охлаждающая система (кроме Radeon X700 Pro от Gigabyte, на которую пришлось навести 80-мм системный вентилятор, в связи с отсутствием собственного собственного).

Для улучшения разгонных черт можно сделать массу легких действий, к примеру, снять систему остывания и смазать микропроцессор и чипы памяти термопастой, что просто даст выигрыш в 7-10 МГц. Осуществляется это фактически без труда, а из инструментов пригодится только отвертка. Что касается дешевых моделей, лишенных громоздкого радиатора и теплоотводного канала, не излишним будет прикрепить на плату очередной кулер, для отвода жаркого воздуха от чипов и транзисторов. На этом обыкновенные и неопасные деяния с видеоплатами завершаются, и далее для тебя придется или ограничиться способностями собственного приобретения, или удариться в экстремальный оверклокинг.

Итоги тестирования

Результаты проведенного нами разгона видеоадаптеров только подтверждают произнесенное сначала статьи. Как видно по приведенным диаграммам, ядра видеоадаптеров, основанных на чипсете NVIDIA GeForce 6600, смогли без заморочек работать на частоте, увеличенной чуть не вдвое! К примеру, модель от Asus – EN6600 со штатных 300 МГц разогналась аж до 550 МГц. Невзирая на то, что мы избрали как продукцию малоизвестного и дешевого бренда Sparkle, так и модель от именитого Asus – обе проявили хороший итог. Это показывает, что посреди чипов NVIDIA GeForce 6600 нередко встречаются ядра, которые более размеренно работали бы и в составе плат GeForce 6600 GT и даже выше. Но о полном приемуществе GeForce 6600 над его GT версией гласить не приходится. К огорчению, даже самый крутой оверклокер не сумеет перевоплотить либо разогнать DDR1 память до скоростей GDDR-3, за счет чего плата XFX GeForce 6600GT ушла далековато вперед. А вот ее микропроцессор сумел заработать без глюков и реликвий всего только на 546 МГц, что ниже результата, показанного Asus EN6600.

Gainward PowerPack Ultra1960PCX XP Golden Sample GLH – является обычной «оверклокерской» моделью. Другими словами платой, уже разогнанной производителем. Стоит брать схожее изделие, либо лучше взять карточку подешевле, понадеявшись на свои руки и достаточную охлаждаемость системного блока? Как видно по результатам, Gainward употребляет очень отличные экземпляры GPU – плата обошла даже Asus EN6600 на целых 49 МГц. С памятью, правда, все не так шоколадно: умеренный XFX х
оть в дефолтном режиме и работал на 150 МГц меньше, просто сумел разогнаться до 1246 МГц, когда именитый Gainward со штатных 1150 МГц поднялся всего только до 1200 МГц. Но, необходимо отметить, что данный парадокс XFX можно отнести только к данному экземпляру платы, на котором повстречались настолько покладистые чипы ОЗУ. Да и разница в стоимости обыденных GeForce 6600GT и Gainward Ultra 1960 Golden Sample составляет кое-где $20-30, либо приблизительно 20% от полной цены карт. При этом, приблизительно на столько же дороже другие «оверклокерские» GeForce 6600GT. Если тебе $20 – маленькие расходы, то имеет смысл доплатить. Если тратиться неохота, сберегай по большому и приобретай плату на GeForce 6600, чипсет которой с высочайшей степенью вероятности разгонится до частот куда более дорогостоящего 6600GT. В данном случае ты выиграешь приблизительно $100.

Невзирая на то, что Radeon X700 Pro и GeForce 6600 GT – графические микропроцессоры 1-го класса, платы на базе GPU ATI владеют ровными, как на подбор, частотами чипа и памяти. Или это ATI строго смотрит за производителями, или что-то еще – нас, очевидно, тревожут только их разгонные возможности. Как видно по тестам, Radeon X700 Pro работает фактически на максимуме собственных способностей. Даже наш «локальный» фаворит, плата Gigabyte GV-RX70128D, разогналась по чипу всего на 48 МГц. Это подтверждается и недавнешним снятием с производства плат ATI Radeon X700 XT – выход пригодных чипов X700, способных работать на настолько больших частотах, был так мал, что приближал стоимость этих плат к цены моделей более высочайшего класса (Radeon X800).

Разгонный потенциал памяти – по большей части дело варианта. Даже на 2-ух схожих платах, приобретенных в один денек в одном и том же магазине, могут быть установлены чипы с разным разгонным потенциалом. Потому разница в жалкие для GDDR-3 40-50 МГц не дает повода делать категоричные выводы о модели в целом.

Выводы

Что в конечном итоге брать из видеоадаптеров среднего класса? Тем, кто не готов выложить за карту более $140-150, совершенно точно стоит приобрести решение на базе GeForce 6600. На ней у тебя фактически гарантированно отлично разгонится чип, и, если повезет, память. Как минимум до производительности уровня дефолтной GeForce 6600GT можно довести большая часть схожих карт. Radeon X700 Pro и GeForce 6600GT – «чипы в себе». Они работают фактически на максимуме собственных способностей, и оверклокерских фурроров от их ждать не приходится. Но кардинально оказывает влияние на их производительность стремительная GDDR3-память, разгон которой, правда, зависит также от воли варианта.

Технические свойства графических адаптеров на базе ядра ATI Radeon X700Pro Ядро: RV410 Количество пиксельных конвейеров, шт: 8 Шина памяти, бит: 128 Тип памяти: GDDR-3 Техпроцесс ядра, мкм: 0.11 Технические свойства графических адаптеров на базе ядра nVidia GeForce 6600GT (6600) Ядро: NV43 Количество пиксельных конвейеров, шт: 8 Шина памяти, бит: 128 Тип памяти: GDDR-3, DDR-1 Техпроцесс ядра, мкм: 0.11